(특공, 물공)으로 나눠서 미뤄지면 좋고 자신의 상성에 따라 보완도 가지고 있길 바라고 두개의 다른 딜러가 거진 죽일만하다고 봅니다.
이전 게임을 새로 불러왔을 때, 시작의바다/끝의대지 특성을 가진 포켓몬이 선두에 있는 채로 포켓몬 교환 없이 게임을 속행하면 특성 효과가 적용되지 않는 버그가 있다.
트레이너 및 최종보스 배틀 직전에 다시 배턴용 포켓몬에게 넘겨주는 것만 잊지 말자. 미스터리 조우 중 '댄스 레슨'에서 춤추새를 쓰러뜨리면 나오는 보상 중 하나로 반드시 나온다. 아이콘은 본가의 파오리 / 창파나이트 전용 아이템인 대파를 그대로 따 왔는데, 이후 진짜 대파가 업데이트되었다. 이후 바톤은 붉은색 막대기 스프라이트로 변경되었다.
다이맥스의 경우 거다이맥스 형태가 존재하는 포켓몬만 거다이맥스 할 수 있으며 공용 아이템인 다이버섯을 사용하면 된다. 판정은 메가진화와 동일하게 상태를 쭉 유지할 수 있으며 마찬가지로 임의로 해제할 수 있다. 무게 관련 기술, 앙코르, 사슬묶기, 풀죽음에 면역인 점은 그대로 구현되어 있지만 이 쪽도 밸런스 조절 차원에서 다이맥스 기술은 아예 구현되어 있지 않고, 거의 메가진화의 다른 버전에 가깝게 재조정되었다.
기술머신에 대해서는 후설하겠지만 포켓몬보다도 상성을 check here 기반으로 하는 기술머신 배치도 중요합니다.
일반보다는 보기 힘들지만 그래도 자주 볼 수 있는 아이템들로 상징하는 볼은 슈퍼볼이다.
게다가 픽업 기술 있는 나쁘지 않은 게, 이 겜은 운빨이 필요한데 이로치가 없다면 럭키 기술이 좋지 않기 때문에 아이템이 원하는 만큼 잘 나오지 않을 수 있습니다. 아이템이 잘 나오지 않는다면 방법은 갖고 있는 아이템을 뺏어야겠죠. 백업을 중간에 할 수 있게끔 도와주는 열매를 뺏기도 하고 포켓몬스터가 가지고 있는 위력을 향상 시키는 실크 스카프 같은 일종의 도구들도 다 훔칠 수가 있습니다. 이 도구는 굉장히 도움이 많이 되구요.
풀 타입답게 쓸만한 변화기들을 여럿 보유하고 있다는 유틸성이 건재하다는 점도 나머지와의 차이점.
원 제작자에게 허락을 받은 비공식 앱버전도 있다. # 웹에 접속해 온라인 데이터 그대로 플레이할 수 있고, 오프라인으로도 플레이가 가능하다.
때문에 포켓몬을 회복시키려면 반드시 배틀에서 승리해야 하며, 승리 후 돈을 사용해 포켓몬을 치료할 수 있습니다.
포케로그는 포켓몬 팬들에게 사랑받는 턴 제한 전투 메카닉을 유지합니다. 플레이어는 야생 포켓몬을 만나 자신의 로스터를 구성하고 전략적 전투에 참여합니다.
이 옵션은 포켓몬의 패시브를 구매한 후 잠금 해제됩니다. 플레이어는 이제 스타터를 선택하여 도전에 합법적으로 만들 수 있습니다 (예: 매직카프를 모노 비행으로).
같은 초전설이라도 무한 모드에서는 성능 평가가 갈리다보니 원하는 초전설 포켓몬을 정해두고 픽업 날짜가 될 때까지 기다리는 것도 한 방법.
셸암즈 - 현재 기술의 공격 분류(물리/특수) 계산 매커니즘이 제대로 구현되지 않음